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『トリックスター+』プレイヤー間対戦の新機能「ギルドバトル」実装日時のお知らせ

 株式会社ジークレストは、無料で遊べるMMORPG『トリックスター+』に関して、2005年10月25日(火)より新機能「ギルドバトル」を実装いたします。

【特設ページ】
http://www.trickster.jp/trickster/template/GvG051021.html


◆「ギルドバトル」実装日時
2005年10月25日(火)15:00

◆「ギルドバトル」の概要
「ギルドバトル」とは、「トリックスター+」内で結成された「ギルド」同士が、専用のバトルフィールドで対戦することが
できるシステムです。バトルに勝利することで所属ギルドに「GBポイント」が加算され、このポイントに基づきゲーム内
でのランキングを競います。

・用語説明
ヒット :対戦相手のキャラクターを気絶させることをいいます。
ダウン :自分のキャラクターが気絶させられることをいいます。
リバイブ:気絶したキャラクターが、復活してバトルに再度参加することをいいます。

・バトルの流れ
「イベントガーデン セレモニア」マップにいるNPC「ギルバート」に特定
アイテムを渡すことで、ギルドバトルエリアロビーに入場することができます。

@バトルルームの作成
ギルドバトルは戦場である「バトルルーム」単位で行われます。
「バトルルーム」はギルドリーダーが作成することができ、使用するマップや最大参加人数、制限時間、使用ルール
などを設定します。ルームを開設すると、ギルドリーダーはバトルに参加するメンバーをギルド内から選択し、参加
メンバーはバトルルームに転送されて待機状態となります。

Aバトルの成立
待機状態となっている「バトルルーム」を他ギルドのギルドリーダーが選択することで、ギルドバトルが成立します。
挑戦側ギルドリーダーも参加メンバーを選択し、バトルルームに転送されてバトルの準備を行うことができます。
両マスターが準備完了ボタンをクリックすると、バトル開始のカウントダウンが始まります。

Bバトル開始
カウントダウンが終了すると、各ギルドメンバーはそれぞれ所定のスタート地点に転送され、バトルがスタートします。
バトルにおいては、各キャラクターはスキルや消費アイテムを通常通り使用することができます。
所定の勝利条件を達成することで勝敗が決し、ギルドバトルが終了します。

・バトルルール
ギルドバトルの形式には2種類あり、「バトルルーム」開設時にギルドリーダーが選択します。

@チームマッチ
相手ギルドのバトル参加メンバーをヒットした回数の合計が、ルーム開設時に設定されたヒットカウント(目標ヒット
回数)に達するか、または制限時間終了時点で合計ヒット数が多いギルドが勝利します。
バトル中にヒットされた場合は、30秒後にランダムな位置でリバイブし、バトルに復帰することができます。

Aチームデスマッチ
相手ギルドのバトル参加メンバーを全滅させた時点で勝利となります。一度でも気絶すると、バトル終了まで
リバイブすることはできませんが、観戦モードでフィールドにとどまり、観戦することができます。

・ギルドバトルの報酬
ギルドバトルで勝利することで、ギルドの「GBポイント」が加算され、ランキングに反映されます。また、バトルで
最も活躍したキャラクターは「MVP」として表彰され、賞品としてレアアイテムが授与されます。


◆その他詳しい情報
より詳細な情報につきましては、10月25日(火)の機能実装時に発表させていただきます。

『トリックスター+』公式サイトURL
 http://www.trickster.jp/


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