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News -最新情報-

オンラインゲームのポータルサイト 『@games』◆βサービス開始◆ のお知らせ

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    インターネット上で自分の分身(アバター)が動き、喋り、自由な   
      ファッションが楽しめることが新しい無料でプレイできる     
          オンラインゲームのポータルサイト          

         ココロもつながるオンラインゲーム
          “@games”(アットゲームズ)
         のオープンβサービスが、本日開始。
            http://www.atgames.jp/            
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株式会社サイバーエージェント(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:
藤田晋、東証マザーズ上場:証券コード4751)の子会社である株式会社
ジークレスト(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:長沢潔)は、
本日18時より、無料でプレイできるオンラインゲームのポータルサイト
“@games”(アットゲームズ)のオープンβサービスを、正式サービス
(7月中旬開始予定)に先駆けまして開始致しました。

※「オープンβサービス」とは
正式サービス開始前に、お試しで@gamesがプレイできるサービス期間のことです。
この期間中(約2週間)に、50,000人の会員獲得を目指します。

【オープンβサービス期間中に、ユーザー登録をして頂いた方には・・・】
(チャンス1)「Nintendo DS Lite」を、抽選で10名様にプレゼント致します。
(チャンス2)もれなく全員に、正式サービス開始時(7月中旬予定)に、
レアなアバターアイテムをプレゼント致します。

【オープンβサービス期間中には・・・】
・FLASHアバター「セルフィ」の操作や、ルームの飾り付けを、お楽しみ頂けます。
・一定枚数の「Gコイン」をプレゼントさせて頂きますので、
セルフィの衣装やルームのアイテムを、お試しでご購入頂けます。
※プレゼントさせて頂きましたGコインや、そちらを使ってお試しで
ご購入頂きました衣装やアイテムは、正式サービス前に一旦リセットさせて頂きます。
・各種FLASHミニゲームをお楽しみ頂けます。「麻雀」や「パチンコ」などの
おなじみコンテンツも、オープンβテスト期間中に、
順次サービスをスタートさせて頂きます。

また、正式サービス(7月中旬開始予定)では、@games内にて、
既にサービス中の人気ゲーム『トリックスター+』『競馬伝説Live!』
『バルビレッジ』はもちろん、「花札」「大富豪」などの定番ゲームも
プレイ可能になり、「セルフィ」というアバターを自分好みにカスタマイズ
するためのアイテム(「衣服」「ヘアスタイル」「アクセサリー」など)の
販売も開始します。
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■今後のスケジュール

【6/29(木)18:00〜】 オープンβサービス 開始
【7月中旬】      正式サービス 開始予定。

【@games(アットゲームズ)とは】

1.基本プレイはずっと無料
@gamesでは、基本プレイはずっと無料で、インターネットを介して、ユーザー同士が
協力し(時には競い)ながらオンラインゲームを楽しむことができます。

2.「セルフィ」で新たなコミュニティが生まれる
「セルフィ」とは、インターネット上で動き、喋り、自由なオシャレ
(服・ヘアスタイル・アクセサリーなど)が楽しめるアバター(自分の分身)です。
ユーザーは自分の「セルフィ」を使って、チャットをしたりゲームの中で主人公と
なってプレイしたりすることが可能で、これによって既存のオンラインゲームには
なかった、新たなゲームの楽しみ方を体験します。またユーザーは@games内に
「Myページ」を作ることができ、コミュニティ機能や日記機能を利用することが
可能になります。正式サービス開始後は、ユーザーが自分で衣装を作成して、
@games内で販売することも可能にする予定です。

3.充実したゲームラインナップ
@gamesにてプレイが可能なゲームは、既にジークレストにてサービス中の
『トリックスター+』『競馬伝説Live!』『バルビレッジ』などの人気オンライン
ゲームはもちろん、オンラインゲームでは目新しい横スクロールシューティング
ゲームも新たに登場する予定です。その他にも、パズルゲーム、パチンコ、
麻雀、スポーツ、クイズ、シミュレーションゲーム、ロールプレイングゲームなど、
多種多様なジャンルのゲームが盛り込まれることになります。
(詳細につきましては、7月中旬の正式サービス開始前に発行するリリースにて
再度ご説明する予定です。)

【2,370億円の規模へと成長するオンラインゲームマーケットにおいて、
重要な位置づけのゲームポータルサイト】
ゲームポータルサイトとは、複数のゲームを提供しているサイトで、一般的に
ユーザーは無料で多くのゲームを遊ぶことが可能になっています。
またユーザーは、ゲームを中心に集まった他のユーザーとコミュニティを形成し、
ゲームの枠を超えた楽しみ方を模索することが可能です。
オンラインゲームの市場規模は、2005年度は850億円程度でしたが、2006年には
1,130億円の規模に成長し、2010年には2,370億円に達すると予測されています
(出典:野村総合研究所「これから情報・通信市場で何が起こるのか
IT市場ナビゲーター2006年版」)。
この成長市場において、大きな集客力を持つことが見込まれる
ゲームポータルサイトは重要な位置付けを担うと考えられており、
今後各社の参入が予想されています。

【アバター「セルフィ」について】
従来のアバターは、一般的に静止画でほとんど動くことができませんでしたが、
「セルフィ」では、@gamesの中にある広場や一部のゲームの中で動き回ることが
可能になっています。ユーザーは「セルフィ」を使って、チャットしたりポーズを
とったりすることで、他の方とのコミュニケーションを行います。なお、「セルフィ」は、
PS2『魔界戦記ディスガイア2』のキャラクターデザインで知られる
人気イラストレーター・原田たけひと氏や葉賀ユイ氏による渾身のデザインで、
多くの方に支持いただけるものと思います。また、そのデザイン性の高さは、
「萌え」需要にも十分対応できている完成度の高さになっています。

※アバターとは・・・
  「アバター」とは、ここ数年で広がってきた、インターネット上の
コミュニケーションツールの一種です。
一般的には静止画でイラスト風に描かれている人間型のキャラクターで
(ブログのプロフィール欄のところなどにあるキャラクターなど)、ユーザーは
自分のキャラクターの髪型・服装などを自分流にカスタマイズすることが可能です。
一部のアバターでは、ユーザーが自分のアバターをブログに貼り付けたり、メールに
添付することで、文字情報だけではなく、表情を変え感情を表現することも可能に
しています。

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