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株式会社ジークレスト

『@games(アットゲームズ)』占いでつながる!「占いの館」オープンβサービス開始のお知らせ


報道関係者各位
プレスリリース                     2006年2月6日
                          株式会社ジークレスト
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       ゲームポータル『@games(アットゲームズ)』       
          
             占いでつながる!
        「占いの館」オープンβサービス開始!
            http://www.atgames.jp/
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株式会社ジークレスト(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:長沢 潔)は、
無料でプレイできるオンラインゲームのポータルサイト「アットゲームズ」
にて、2月6日(火)より、無料で本格的な占いが楽しめる「占いの館」の
オープンβサービスを開始いたします。

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■占いの館とは
 占いの館とは、西洋占星術に基づく「ミーシャの12星座占い」、
 東洋の易術に基づく「ミーシャの易占い」を無料で利用できる
 本格的な占いコンテンツです。


■セルフィエリアからつながる!
 アットゲームズにログイン後、表示される「セルフィ」を直接占いの館に
 移動させることで簡単にプレイできます。


■日記でつながる!
 占いの結果を日記に自動的に反映することができ、日記を通してユーザー
 同士が交流することができます。
 

■他のユーザーとつながる!
 占いの館では、自分とその日相性のよいユーザー(ラッキーパーソン)を
 知ることができます。ラッキーパーソンを探し出し、リングを交わすと
 プチコインが3枚もらえます。

【プチコインとは】
 アットゲームズ内の仮装通貨「Gコイン」と交換可能なポイントで、
 アットゲームズ内の様々なアクションにより無料で入手できる
 ポイントです。


■「ミーシャの12星座占い」とは
 「ミーシャの12星座占い」とは西洋占星術に基づいた12星座占いです。
 占いの結果は毎日変わり、その日の星座ランキング、総合運、恋愛運、
 仕事運、金運、今日の運勢、ラッキーアイテム、ラッキーカラーが
 確認できます。


■「ミーシャの易占い」とは
 「ミーシャの易占い」とは東洋の易術に基づいた易占いです。
 6つの陰陽の組み合わせで構成される64卦の結果テキストのうち、
 ユーザーに合ったものが表示されます。
 仕事や恋愛などへのアドバイス、開運メッセージが確認できます。

※詳細はアットゲームズ内の特設サイトおよび、
各ゲームのアットゲームズ内公式ページでご確認ください。


■アットゲームズURL
http://www.atgames.jp/

■占いの館ページ
http://www.atgames.jp/
 上記のURL『アットゲームズ公式WEBサイト』より左側三段目にあるバナー
 『占いの館』をクリックして下さい。


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【@games(アットゲームズ)とは】

1.基本プレイはずっと無料
アットゲームズでは、基本プレイはずっと無料で、インターネットを介して、
ユーザー同士が協力し(時には競い)ながらオンラインゲームを楽しむことが
できます。

2.「セルフィ」で新たなコミュニティが生まれる
「セルフィ」とは、インターネット上で動き、喋り、自由なオシャレ
(服・ヘアスタイル・アクセサリーなど)が楽しめるアバター(自分の分身)
です。
ユーザーは自分の「セルフィ」を使って、チャットをしたりゲームの中で主人
公となってプレイしたりすることが可能で、これによって既存のオンラインゲ
ームにはなかった、新たなゲームの楽しみ方を体験します。またユーザーは
アットゲームズ内に「マイページ」を作ることができ、コミュニティ機能や日
記機能を利用することが可能になります。正式サービス開始後は、ユーザーが
自分で衣装を作成して、アットゲームズ内で販売することも可能にする予定で
す。

3.充実したゲームラインナップ
アットゲームズにてプレイが可能なゲームは、既にジークレストにてサービス
中の『トリックスター+』『競馬伝説Live!』『バルビレッジ』などの人気オ
ンラインゲームはもちろん、オンラインゲームでは目新しい横スクロール
シューティングゲームも新たに登場する予定です。その他にも、パズルゲーム
、パチンコ、麻雀、スポーツ、クイズ、シミュレーションゲーム、ロールプレ
イングゲームなど、多種多様なジャンルのゲームが盛り込まれることになりま
す。

【2,370億円の規模へと成長するオンラインゲームマーケットにおいて、
重要な位置づけのゲームポータルサイト】
ゲームポータルサイトとは、複数のゲームを提供しているサイトで、一般的に
ユーザーは無料で多くのゲームを遊ぶことが可能になっています。
またユーザーは、ゲームを中心に集まった他のユーザーとコミュニティを形成
し、ゲームの枠を超えた楽しみ方を模索することが可能です。
オンラインゲームの市場規模は2005年度は850億円程度でしたが、2006年には
1,130億円の規模に成長し、2010年には2,370億円に達すると予測されています
(出典:野村総合研究所「これから情報・通信市場で何が起こるのか
IT市場ナビゲーター2006年版」)。
この成長市場において、大きな集客力を持つことが見込まれるゲームポータル
サイトは重要な位置付けを担うと考えられており、今後各社の参入が予想され
ています。


【アバター「セルフィ」について】
従来のアバターは、一般的に静止画でほとんど動くことができませんでしたが
、「セルフィ」では、アットゲームズの中にある広場や一部のゲームの中で動
き回ることが可能になっています。ユーザーは「セルフィ」を使って、チャッ
トしたりポーズをとったりすることで、他の方とのコミュニケーションを行い
ます。なお、「セルフィ」は、PS2『魔界戦記ディスガイア2』のキャラクター
デザインで知られる人気イラストレーター・原田たけひと氏や葉賀ユイ氏によ
る渾身のデザインで、多くの方に支持いただけるものと思います。また、その
デザイン性の高さは、「萌え」需要にも十分対応できている完成度の高さにな
っています。

※アバターとは・・・
  「アバター」とは、ここ数年で広がってきた、インターネット上の
コミュニケーションツールの一種です。
一般的には静止画でイラスト風に描かれている人間型のキャラクターで
(ブログのプロフィール欄のところなどにあるキャラクターなど)、ユーザー
は自分のキャラクターの髪型・服装などを自分流にカスタマイズすることが可
能です。
一部のアバターでは、ユーザーが自分のアバターをブログに貼り付けたり、メ
ールに添付することで、文字情報だけではなく、表情を変え感情を表現するこ
とも可能にしています。

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【株式会社ジークレスト】

株式会社ジークレストは、「オンラインエンターテイメントのNO.1カンパニー
になる」というビジョンのもとに設立されました。当社は、「オンラインゲー
ム」のサービス提供を軸に、オンラインだからこそできる楽しみ方にこだわり
オンラインエンターテイメントの可能性を追求しております。

『セルフィ』という独自のアバターシステムが特徴であるゲームポータルサイ
ト『アットゲームズ』をはじめとして、マルチプラットホームでのオンライン
ゲームの開発、運営に尽力し、デジタルエンターテイメントコンテンツの発展
に寄与して参ります。

■設立   :2003年11月4日
■資本金  :2億3728万円
■代表者  :代表取締役兼CEO:長沢 潔
■事業内容 :オンラインゲームの企画、開発、運営、販売
      :モバイルコンテンツの企画、開発、運営、販売
      :キャラクター商品の製造、販売

※社名の「GCREST」とは、「ゲーム」の頭文字の「G」と「頂点、頂(いただ
き)」を意味する「CREST」の組み合わせによってできている造語になります。

【ジークレスト公式WEBサイト】
http://www.gcrest.com/


【コンテンツ公式WEBサイト】
■アットゲームズ
http://www.atgames.jp/atgames/

■トリックスター+
http://www.trickster.jp/trickster/index.html

■競馬伝説Live!
http://www.k-den.jp/

■バルビレッジ
http://www.barvillage.net/

■クリスタルボーダー
http://www.atgames.jp/atgames/html/game/mo_mmo/crystal/index.html

■ビーストマスター
http://www.atgames.jp/atgames/html/game/mo_mmo/beast_master/

■ドリーム★ダービー(モバイル)
http://www.gcrest.com/derby/