スタッフインタビュー
スタッフインタビュー グラフィックデザイナー

仕事内容
各種コンテンツにおけるグラフィックデザイン全般
- ゲーム内アイテムデザイン
- キャラクターデザイン
- ロゴデザイン
1日のスケジュール
| 10:00〜10:30 | 出社後、メール及びスケジュールの確認 |
|---|---|
| 10:30〜11:00 | 各種コンテンツ担当者と打ち合わせ |
| 11:00〜13:00 | イラスト・デザイン業務、 |
| 13:00〜14:00 | ランチタイム |
| 15:00〜16:00 | 社内デザイナーズMTG |
| 17:00〜21:00 | イラスト・デザイン業務、各種打ち合わせ |
| 21:00 | 業務終了 |
入社のきっかけ
元々はジークレストが提供しているゲームのユーザーでした。 その世界観にかなり惚れ込んでしまい、 「こんなゲームのグラフィックを手がけたい!」 と思い応募したのがきっかけです。
ジークレストってどんな会社?
全体的にモチベーションが非常に高い会社ですね。 やる気があれば社員が一丸となってサポートしてくれるって感じですかね。 クリエイティブ面から見れば、まだまだ確立していない部分があるので 多少苦労もありますが、その倍チャンスもあると思います。
ジークレストでやりたいこと
クリエイティブグループとしてクオリティ基準の向上統一を図り、プロ集団の部署として確立させていきたいですね。その上でジークレストのオリジナルブランド性につながるものをどんどん提供していきたいと思います。
仕事を通じての自分自身の変化・得たこと以前に比べるとアグレッシブになったような気がします。 良いアイデアが浮かんだ際にはどんどん提案していこうと思います。
仕事をする上で心がけていること、工夫していること
オンラインゲームなので、「どういったものがユーザーさんに喜ばれるのか」を常に念頭において業務に取り組んでいます。 その上で自身も楽しみながら制作をするようにしています。
仕事をする中での充実感・達成感・やりがいユーザーさんから良い反応をいただけたときはそれが直接、達成感や充実感につながります。
その逆の場合でも新たに改善点や目標ができるので、そこをクリアーすることにやりがいを感じています。
仕事上難しいと思うこと
感性で表現した物に対し、言葉で説明するということでしょうか。 コンセプトを提示しても、結果、相手に理解されなくては意味がないので、企画会議などで指摘されたことに関しては真摯に受け止め、改善に努めねばなりません
仕事を通じての目標・夢
クリエイティブ業務におけるベースを作っていくのは、私も含めこれから入社される方々だと思います。そこを楽しみながらも向上させていける方と一緒にお仕事をして行きたいですね。 やる気があればどんどんサポートしてくれる会社です! 一緒に最高のクリエイティブグループにしていきましょう。
休日の過ごし方・趣味
趣味は映画鑑賞ですね。 あと最近では原美術館によく行きますね。 現代アートが面白いので。