・ユーザーさんからのお問い合わせに対するメールサポート ・ゲーム内でのイベント等 企画・提案 ・ゲームマスター業務
09:45〜10:00 朝礼 10:00〜10:30 メールチェック 10:30〜11:00 一日のタスク整理・スケジュール化 11:00〜12:30 施策効果分析 12:30〜13:30 昼食 13:30〜15:30 施策会議 15:30〜17:00 サポート打合せ 17:00〜18:00 開発チームとの相談 18:00〜19:00 調査・分析 19:00〜21:00 施策等資料作成 21:00 帰宅
設立して3年というまだまだ若い会社なので、大変な事や苦労する事も多々ありますが、それ以上にチャンスもありますし、しっかりと評価をしてくれる会社ですね。 極端な話、自分の役職に関係なく、ゲームの企画書を持って社長に直接に掛け合う事もできますし、そのゲームが面白いと判断されれば、アナタの考えたゲームが世の中に出回るのも夢じゃないですよ。
やはり、オンラインゲームの運営会社で働いている以上は、皆さんに楽しんでもらえるようなオンラインゲームを作って行きたいと思っています。
オンラインゲーム業界では、常に「新しさ」と「ユーザーが望むモノ」を提供していかなければなりません。 その為、ジークレストの「サポート」では、ユーザーさんのトラブル等に対応するだけでなく、ユーザーさんがこのゲームに何を求めているのかを把握し、今後、ゲームをどうしたらいいのか等、具体的な提案までを業務としています。 一緒にコンテンツをもっと面白いものにしていきましょう。
「目標の意味」や「責任」についてを意識して仕事に望むようになりました。
「必ず毎日経過を追う事」と「相手に求める事を明確にして話をする事」ですね。
自分が企画した物が形になり、結果を残してくれるようになった時です。
バランス感覚を持ち、常に意識して行動することと、目標を達成する事です。実際のところ、チャレンジングな目標を設定することもあり、苦しいと感じることもありますが、高い目標でなければ設定する意味ありませんからね。
特定の誰かという訳ではありませんが、社内全体のモチベーションが非常に高いので、それに影響されて自然と自分のモチベーションも上がっています。
晴れていれば買い物に行ったり、散歩したりですかね。 一日中寝て終わっちゃう事もたまにありますけど…。