【イケメンテックラボブログ】ARFoundationでARKitとARCoreのマルチプラットフォームARを試してみた イケメンテックラボブログ更新

イケメンテックラボブログを更新しました。

Unityが提供しているAR開発パッケージARFoundationの使用方法をご紹介します。

https://blog.gcrest.com/archives/1046

 

 

【イケメンテックラボブログ】UnityでARCoreのAugmentedImageを使って高精度マーカーARを楽しむ イケメンテックラボブログ更新

イケメンテックラボブログを更新しました。

Unityでマーカーを使ったARCoreアプリの作り方を紹介します。
https://blog.gcrest.com/archives/1013

 

 

【イケメンテックラボブログ】VR開発中に困ったことと解決のためのTIPS集 ~ 王子様のささやき朗読VR ~

イケメンテックラボブログを更新しました。

開発中につまずいた部分や解決方法のTIPS集をご紹介します。
https://blog.gcrest.com/archives/954

 

 

ゆくゆくはゲーム化も。ファンとともに成長していく声優コンテンツ「GOALOUS5」の仕掛け人・ジークレスト代表&プロデューサーへインタビュー

新たな試みに挑戦するジークレストの今後の事業戦略や、GOALOUS5の今後の展望についてご紹介します。

▼URL

https://www.4gamer.net/games/436/G043664/20190514077/

 

ぜひご覧下さいませ。

【イケメンテックラボブログ】綺麗な絵作りをしよう!PostProcessingStack V2で遊んでみた イケメンテックラボブログ更新

イケメンテックラボブログを更新しました。

画面に特殊効果をかけることができるUnityのライブラリ「PostProcessingStack V2」の導入方法をご紹介します。

https://blog.gcrest.com/archives/913

 

 

               

新卒男子が目指す、女子ゲー市場No.1

ジークレストでプロデューサーとして働く林のインタビューが掲載されました。

https://www.cyberagent.co.jp/way/features/list/detail/id=23108

 

 

【イケメンテックラボブログ】耳元で囁かれたい!-ResonanceAudio導入- イケメンテックラボブログ更新

イケメンテックラボブログを更新しました。

現実世界と同じ様に音がなっている方向がわかる技術、立体音響を実現するResonanceAudioの使い方をご紹介します。

https://blog.gcrest.com/archives/639

 

 

【イケメンテックラボブログ】iPhoneでリッチなAR体験!ARKitをUnityで使ってみた

イケメンテックラボブログを更新しました。

ARKitをUnityで使うために必要な環境設定や導入方法をご紹介します。

https://blog.gcrest.com/archives/600